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刚入行时,把“怕做砸”挂在脸上
刚做VI那会,领导给的活都是边角料,比如给本地的小铺子做个门头的VI延展,我那时候连色值都要翻三次色卡,生怕调错一个色号,总觉得“我要是做砸了,这辈子都抬不起头”。有次帮一家本地的连锁小铺做VI的辅助图形,改了17版,最后客户说“就用第一版的草稿吧,你加的那些线条太乱”,我蹲在公司楼下的台阶上,盯着手里的笔,觉得自己就是个没用的画图工具。
后来才懂,VI不是“画图案”,是“攒情绪”
真正有起色是去年,接了一个本地的小众品牌的VI项目,客户没给太多限制,只说要“像我们家手工做的东西一样,让人觉得踏实”。我那时候没敢用AI,就自己蹲在他们的工作室待了三天,看他们揉泥、晾料的样子,把那种“慢、稳、贴地气”的感觉拆成了三个辅助图形,用的都是本地老作坊常用的棕、米、浅灰三个色号,没加花里胡哨的渐变。最后定稿的时候,客户老板说“这就是我们想给人的感觉,你摸到了”,那时候我才明白,VI的核心不是炫技,是把客户没说出口的感觉,用视觉钉住。
AI来了,我没慌,反而找到了自己的位置
现在AI做VI的活越来越多,我也试过用AI出方案,但是AI给的东西,总少了点“温度”——它不知道本地老巷子里的风是什么味道,不知道客户揉料时的指节有多粗,不知道一个小铺子的老顾客对门头的熟悉感是从哪来的。所以我现在的做法是:先让AI出10版草稿,然后我把这些草稿里的“冷”元素全部删掉,再加上我在本地跑了三天收集的那些“热”细节——比如本地老铺子门头常有的那种细微的磨损痕迹,比如手工做的东西特有的那种不规整的线条,最后再重新整理成VI的规范。
我还是平凡的设计师,但我不再怕
现在我还是会改很多版,还是会担心客户不满意,但不会再把“做砸了”挂在嘴边了。毕竟VI是品牌的“第一张脸”,不是我的“考试卷”,我要做的是帮客户把他们的脾气、性格、想给人的感觉,用视觉表现出来,而不是拿自己的设计能力去证明什么。AI是工具,我是那个把工具里的东西,变成“活的品牌”的人。